Dungeons of Chaos: Ambitiøst retrorollespil (spiltest) 18. marts 2015 Dungeons of Chaos er et entusiastprojekt, der forsøger at genskabe en fornemmelse af rollespillene fra 80er og 90erne.
My Om Nom – Tamagochi til nye generationer (spiltest) 30. januar 2015 Den lille figur fra Cut the Rope er sød, og det er cirka det, der er byggestenen til My Om Nom.
Xcom: Enemy Within – heldigt det er så godt! (spiltest) 7. januar 2015 Enemy Within er egentlig en tillægspakke til Enemy Unknown, men til fuld pris. Det er heldigt for spillet, at det er så godt.
Spiltest: Farm Heroes Saga – langgaber 9. september 2014 Svenske King har lavet nogle af alletiders bedstsælgende spil, men med Farm Heroes Saga er det godt nok svært at se bare den mindste form for nytænkning.
Spiltest: Rex er perfekt tidsfordriv for den logisk interesserede 21. august 2014 Logiske formler viser sig at være et overraskende vellykket grundlag for et puslespil.
Spiltest af Smash the Office: Sjovt smadder trods freemium 18. marts 2014 Spiltest af Smash the Office: Et slags afreageringsspil, der undgår de største freemiumfælder.
Spiltest af Duet Games – spillet du skal bruge penge på! 17. marts 2014 Spiltest af Duet Games: Ofte er den ekstremt simple spilidé grundlaget for succes. Sådan er det også med spillet Duet Games.
Spiltest af Yeti on Furry – købegal snemand vi må advare mod 13. marts 2014 Spiltest af Yeti on Furry - Anderledes Tower Defence, der handicappes af freemium-modellen.
Spiltest af Small World 2 – flot brætspil i fantasymiljø 11. marts 2014 Small World testet: Ikke så meget en opfølger som et ordentligt ansigtsløft af dette afhængighedsfremkaldende brætspil i fantasymiljø, hvor man kan spille op til fem spillere over nettet.
Spiltest af Tiny Death Star: Dødsstjernens kedeligste job fænger 5. marts 2014 Spiltest: Tiny Death Star er et rusmiddel, og som alle rusmidler er det kun sjovt i begyndelsen, derefter fortsætter du, fordi du bare må.
Spiltest: Grand Theft Auto: San Andreas 5. marts 2014 GTA San Andreas test - Rockstars klassiker i mobilt format både imponerer og svigter.
Spiltest af Geometry Dash – lige så frustrende og vanedannende som Flappy Birds 4. marts 2014 Spillet Geometry Dash er lige dele frustrerende som afhængighedsfremkaldende toppet med en hel del neon.
Spiltest: Castle Raid 2 17. februar 2014 Castle Raid 2 er et svenskudviklet Tower Defence-spil, der måske ikke skiller sig ud fra mængden, men er et kig værd.
Spiltest: Angry Birds Go! 31. januar 2014 De vrede fugle er tilbage i et egentlig ret konventionelt racerspil med Angry Birds Go!
Spiltest og video: Cut the Rope 22. december 2010 Spillet Cut the Rope har nu rundet 3 millioner downloads og nyder næsten lige så stor hype som Angry Birds og Infinity Blade. Vi har testet spillet for at se, om det lever op til hypen.
World War: Atomkrig på Android og iPhone (spiltest) 30. november 1999 Send verden på randen af atom-ragnarok og kæmp om at blive den ultimative supermagt med det flotte spil World War.
Snapdragon 865 Benchmark-test: Sætter konkurrenterne til vægs 17. december 2019 De første test af Snapdragon 865 er begyndt at poppe op på nettet og det tegner lovende for den nye super-processor.
De bedste spil 2015 – dem må du ikke gå glip af 23. december 2015 2015 lakker mod enden og det er tid til at se tilbage på nogle af de bedste spil i 2015. Vi guider her til en række af vores favoritter blandt de mange spil, der kom i 2015.
Spil test: Warhammer 40K – Storm of Vengeance 30. juni 2014 Warhammer-verden får et eget tower derfense-spil, med blandet resultat.
Test af tilbehør: Steelseries Stratus spilkonsol til iPhone og iPad sidder lige i skabet 18. marts 2014 Steelseries Status viser, hvor skabet skal stå med deres første spilkontrol til iPhone og iPad.
Guide: Sådan gør du din iPhone til ultimativt game center 14. januar 2011 Med iOS 4.1 blev iPhone pludselig det ultimative game center i lommeformat. Se her, hvordan du kommer i gang.
Angry Birds-udvikler: Apple er vigtigere end Android 29. december 2010 Angry Birds er et af de mest populære spil overhovedet til mobiltelefoner og en af udviklerne bag spillet mener, at Apple i lang tid bliver ved med at være den vigtigste platform for udviklere.