Kina vil bruge ansigtsgenkendelse for at sikre børn ikke spiller efter sengetid
For de fleste af os er det frit frem at spille spil hvor og når, vi vil. I Kina er det en anden sag. I et forsøg på at undgå afhængighed har regeringen indført en lov, der angiver et bestemt klokkeslag, hvorefter man ikke længere må spille, hvis man er under 18.
Kina vil bruge ansigtsgenkendelse til at bekæmpe spilafhængighed
Loven er blevet håndhævet på flere forskellige måder, og nu lader Tencent til at føje ansigtsgenkendelse til den liste. Tencent er et kinesisk konglomerat, hvis datterselskaber er specialiseret i forskellige internet-relaterede servicer og produkter, underholdning, kunstig intelligens og teknologi i både Kina og globalt.
Industrianalytiker, Daniel Ahmad, hvis selskab, Nico Partners, af og til samarbejder med Tencent, forklarer, at man med ansigtsgenkendelse vil kunne spotte, om en person der spiller efter midnat har gjort det i længere tid eller har brugt en vis mængde penge på spillet. Så vil det blive noteret i Tencents backend og brugeren bliver bedt om at identificere sig med ansigtsgenkendelse.
Selskabet hævder, at de ikke gemmer de scanninger, de bruger, i stedet lyder det til, at de forsøger at matche gameren med Kinas eget statslige system til ansigtsgenkendelse.
Se også: Bedste telefoner til gaming
Børn og unge kan snyde med ID-system
Tidligere har Tencent bestemt brugernes alder ved hjælp af landets nationale ID-system, men der har været eksempler på brugere, der har snydt ved at bruge forældrenes konti.
For de integritetsinteresserede lader det til, at man som bruger kan fravælge at lade sit ansigt scanne. Hvis en gamer spiller efter det fastsatte tidspunkt, bliver de bedt om at lade sit ansigt scanne. Nægter man det, antager systemet, at man er under 18 år og afbryder spillet.
Se også: Nyheder om ansigtsgenkendelse