Mobile World Congress Shanghai 2019: Tre eksempler på brug af 5G (video)

5G var det helt store emne på årets Mobile World Congress Shanghai 2019 - se video med tre eksempler på brug af 5G.

Mobile World Congress i Shanghai blev afholdt i sidste uge og mobil.nu var tilstede. Alle de store selskaber var ivrige efter at vise frem, hvad 5G bringer i fremtiden. Vi har fundet tre eksempler på, hvad der kan lade sig gøre med 5G i dag.

Det kommer formentlig ikke som den store overraskelse, at det store emner på Mobile World Congress i Shanghai var 5G. Huawei viste et par eksempler på, hvad man kan bruge 5G til allerede i dag.

 

Fjernstyring fra 750 km afstand

En af de lidt mere iøjnefaldende scenarier, der blev vist frem på messen, var en gravko, der befandt sig 750 km væk styret fra en maskine på gulvet foran de besøgende. Ved hjælp af 5G er det muligt for føreren at styre gravkoen, som befinder sig i en anden kinesisk provins. Udover kameraer, der viser stort set alle vinkler af gravkoen, er den også udstyret med en 5G modtager, som modtager signalet fra maskinen på messen.

Til en opgave som denne, hvor reaktionstiden ikke er et spørgsmål om liv eller død, ville det altså kunne lade sig gøre at kontrollere byggepladsen i mere sikre omgivelser. Desværre kunne man ikke få lov til at prøve at styre gravkoen, med mindre man var i besiddelse af kørekort til sådan en maskine – det havde vi selvfølgelig glemt hjemme i Danmark… Øv!

Se også: Fordele ved 5G

 

Trådløs 8K transmittering

Et område, hvor 5G også kan få stor indflydelse, er ved transmittering af tv-signal. Her blev der vist direkte transmittering af optagelser i 8K opløsning ved hjælp af en 5G router. Nyhedsmedier verden over bruger ofte 4G til transmisttering af liveudsendelser – nogen gange med op til flere 4G forbindelser af gangen.

Hvis virkeligheden kan leve op til det eksempel, som blev vist frem på messen, vil det være gode nyheder for seer og afsender.

Se også: Ulemper ved 5G

 

VR lever stadig

Der er naturligvis også noget for gamerne. VR er stadig ikke helt blevet mainstream endnu, som vi alle måske spåede det ville være for et par år siden, men 5G kan måske give teknologien det, der skal til for at blive et hit hos forbrugerne.

De to markante forbedringer, 5G kommer med i forbindelse med VR, er forbedring af billedkvalitet og latenstid. Vi er efterhånden vant til at se høj opløsning på vores smartphones, tv og computerskærme. Altså går det ikke rigtigt, at kvaliteten daler, når man bruger VR – det ødelægger simpelthen oplevelsen. Med 5G vil signalet kunne blive hurtigt nok til, at kvaliteten også bliver bedre, hvis altså spillene og hardware tillader det.

Derudover kræver en optimal VR-oplevelse, at reaktionstiden fra bevægelse til skærm er minimal. Er reaktionstiden ringe, kan det give kvalme og ubehag. Endnu en gang kan 5G være løsningen på dette problem, da forbindelsen vil være kraftig nok til en meget lav latenstid.

Se også: Nyheder om 5G

Efterfølgende nyt om sagen

Vores redaktion har fulgt sagen og her er de seneste opdateringer. Steen Jørgensen kunne ikke slippe temaet. 11/6/2019 postede redaktionen en ny vinkel med en vinkel på Populære spiltitler bekræftet på E3Klik her for artiklen.. Seneste tidende om temaet kan du læse her..