Salget af Virtual Reality kan runde 6,5 milliarder kroner i 2016
“Der er ingen tvivl om, at markedet for Virtual Reality står over for et stort gennembrud. På verdensplan forventes det, at der vil blive solgt ca. 2,5 millioner headset i 2016 samt mere end 10 millioner spil”. Sådan lyder det fra partner i Deloitte Morten Willemar, der baserer sin udtalelse på en ny global undersøgelse, som Deloitte har lavet af markedet for virtual reality.
Det forventes ligeledes, at det vil kaste omkring 6,5 milliarder kroner af sig i omsætning her i 2016.
Gennembruddet og omsætningen vil ske via virksomheder som Oculus, HTC, Samsung, LG, Sony, Google og Microsoft, der allerede har lanceret VR-produkter eller er klar til at lancere nye VR-produkter i 2016.
Se også: De billigste mobilabonnementer
Derfor står virtual reality over for et stort gennembrud
At markedet for Virtual Reality ikke tidligere er eksploderet skyldes især, at teknologien ikke har været til stede, mener Morten Willemar:
“Hvis Virtual Reality skal give illusioner om virkeligheden, kræver det stor processorkraft og skærme med meget høj opløsning. Indtil for nylig var den teknologi for dyr til den almindelige forbruger. I dag er teknologien tilgængelig, ligesom udbuddet af spil er fulgt med. Derfor tager markedet fart lige nu”.
Morten Willemar hæfter sig dog ved, at det stadig kan være relativt dyrt at anskaffe sig et VR-headset, da produkterne i den dyre ende koster omkring 6.000 kr., mens de billige headset, der fx kobles til PlayStation eller Xbox, koster cirka det halve.
“Samtidig ser vi også løsninger, hvor man bruger sin smartphone i stedet for et selvstændigt headset. Her er priserne naturligvis noget lavere, men også kvaliteten”, siger Morten Willemar.
HTC Vive roses for at være det bedste VR-headset på markdet lige nu. Læs test af HTC Vive.
Virtual reality bliver dødsstødet til 3D
Mens Virtual Reality-markedet altså er i rivende udvikling, ser det ud til snart at være slut for 3D-TV.
“Efter flere års tilløb må man konstatere, at meget få forbrugere gider sidde hjemme i sofaen med 3D-briller på for at se TV. Mange producenter forlader derfor 3D og vender bl.a. blikket mod Virtual Reality, som har et langt større potentiale rent kommercielt”, forklarer Morten Willemar.
Se også: Nyheder om virtual reality